Tyngdekraft

Det første, din hovedperson skal have af kode, er tyngdekraft!

Opgaver

  • Se videoen
  • Kig på dine ark
  • Skriv koden
  • Se/hent koden

1. Tyngdekraft

Martin viser, hvordan du koder din hovedperson til at have tyngdekraft. Det er det første step i at kode computerspillet


Se koden

Her kan du se koden til tyngdekraften og hente den ved at trykke på knappen.

Hvordan henter jeg koden ind i mit projekt?

For at importere koden ind i dit eget projekt skal du gøre én af disse ting:

  1. Eksportere og importere koden
  2. Putte koden i din “backpack” nederst i dit projekt (se billede)
For at se din backpack skal du lave en profil. Med en profil kan du gemme dit projekt!