Det første, din hovedperson skal have af kode, er tyngdekraft!
Opgaver
Martin viser, hvordan du koder din hovedperson til at have tyngdekraft. Det er det første step i at kode computerspillet
Her kan du se koden til tyngdekraften og hente den ved at trykke på knappen.
For at importere koden ind i dit eget projekt skal du gøre én af disse ting: