Lær at kode gennem interaktiv historiefortælling

Næste stop, eventyr!

Som noget HELT NYT I ÅR skal eleverne læse en novelle, undersøge hvad den handler om, finde på deres egen fortælling, designe egne karakterer og grafik og kode en interaktiv fortælling.

Ved at hente novellen nu, kan du gå i gang med forløbet med det samme!

Hvis du er lærer kan du tilmelde din klasse Kodeeventyret og få tilsendt materialet og link til den sidste del af forløbet i oktober som en del af EU CODE WEEK.

Spildesign, codeweek
CodeWeek, 2021
OM PROJEKTET

Det Europæiske Kodeeventyr er en del af det internationale projekt CodeWeek EU

Og derfor har vores kodekurser altid det særlige fokus på også at lære om EU, europæiske lande, kulture, sprog og traditioner.

Spildesign med mellemtrinnet

I Guldastronaut arbejder vi med Teknologiforståelse og STEAM på kreative, opfindsomme og anderledes måder. Vi mener ikke, at teknologi og kodning kun hører til i de naturvidenskabelige fag – hvilket også er derfor, vi har skabt et forløb, der tager udgangspunkt i eventyret og i sprog og kultur.

Martin & Pauline

Guldastronaut

OGSÅ NOGET TIL DE MINDSTE…

Det Europæiske Roboteventyr.

Guldastronaut og Europe Direct har også udviklet Det Europæiske Roboteventyr, som er en robotworkshop for børn med eller uden pædagogisk personale, der tager udgangspunkt i Pingvinen Jacks rejse rundt i Europa med robotten Benny. Her skal de rundt i forskellige lande, sige hej på forskellige sprog og lære om opfindelser fra de lande, de besøger!